Il progetto costituirà per lo studente un primo approccio col mondo della programmazione software. Lo studente eserciterà il ragionamento logico che sta dietro allo sviluppo di un software, utilizzando un linguaggio di programmazione grafico ed intuitivo. L'attività stimolerà ed accrescerà le capacità di analisi di un problema, della sua scomposizione in step successivi più elementari, e la capacità di sintesi di una soluzione al problema. Al termine del percorso, lo studente sarà in grado di realizzare un software di grafica 3D eseguibile sia su pc che sulle varie piattaforme smartphone (android, iOS, windows).