DIPARTIMENTO

Anno
2017
Struttura
DIPARTIMENTO DI ARCHITETTURA E PROGETTO
Descrizione
In un mondo globale in cui sono cambiati gli strumenti di comunicazione , il modo di leggere, di scrivere, di esprimersi, i ragazzi che idea hanno del libro e della biblioteca La biblioteca con l'avvento della tecnologia è cambiata, un mondo globale si è aperto, le biblioteche sono in rete, la catalogazione è condivisa. Se qualsiasi ricerca posso farla su Google perché venire in biblioteca La biblioteca da gli strumenti e il metodo anche per le ricerche in rete, si impara cosa e come cercare, le ricerche sono mirate, ci si trasforma su internet in un utente consapevole. Internet è uno straordinario contenitore di testi, non ha cataloghi, si trovano i libri più cercati, è un meccanismo basato sull'audience, è un contenitore senza filtri, non è una biblioteca. Non ci sono i bibliotecari che selezionano, è tutto mescolato, si deve ricostruire il contesto, alcuni documenti restano nascosti nel WEB. Le biblioteche selezionano e organizzano i documenti in rete, segnalano i link.Il primo passo è capire cosa è una biblioteca Non è un museo, non è una libreria. Frequentando e ancor meglio vivere un'esperienza di lavoro in biblioteca insegna a utilizzare le immense potenzialità offerte da una biblioteca moderna. Si impara l'interazione e le differenze con la ricerca in Internet.
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Sede esterna in Roma
Mesi
  • Febbraio,
  • Marzo,
  • Aprile,
  • Maggio
Giorni
  • Lunedì,
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì,
  • Venerdì
Orari
AM
Posti disponibili
24
Monte ore
32
Ambito
Studi umanistici (lettere, filosofia, antichità, arte, storia, lingue, comunicazione, pedagogia)
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità di adattamento a diversi ambienti
Capacità di comunicazione
Capacità di diagnosi
Capacità di gestione del tempo
Capacità di gestire lo stress
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Capacità di problem solving
Capacità di relazioni
Capacità nelle flessibilità
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
IT Grafico
IT Informatico/Telecomunicazioni
Liceo Artistico
Liceo Classico
Liceo delle Scienze Umane
Liceo Linguistico
Liceo Musicale
Liceo Scientifico
Classi ammesse
Terza
Quarta
Quinta
Dopo una prima giornata di formazione , a cui parteciperanno tutti gli studenti ospitati per l'ASL dalla biblioteca, in cui saranno espressi e spiegati i concetti espressi nella descrizione del progetto e saranno introdotte le prime nozioni di uso dell'OPAC, di catalogazione e di prestito dei libri, gli studenti saranno divisi a gruppi di max 5 al giorno. Saranno al front-office per accogliere con i borsisti gli utenti. Impareranno come fare le ricerche in OPAC per autore e per parole chiave, come cercare le riviste consultando sia ACNP sia le banche dati in rete, impareranno come si catalogano i libri utilizzando le norme internazionali ISBD, con il software SOL, SEBINA OPEN LIBRARY, come si fanno i prestiti esterni e i prestiti interbibliotecari. Impareranno l'uso dello scanner per la digitalizzazione di documenti selezionati dalla biblioteca da inviare in rete e per quelli da inviare agli utenti che ne fanno richiesta. Inoltre saranno organizzate delle visite con i tutors, sperimentate con successo già con la precedente ASL, visto che la Biblioteca di Architettura e Progetto è ubicata nella zona dove sono state realizzate le più recenti opere di architettura contemporanea a Roma, il MAXXI- Museo di Arte Contemporanea, su progetto di Zaha HADID, l'Auditorium, progettato da Renzo Piano, il Villaggio Olimpico, costruito per le Olimpiadi del 1960, con il contributo dei più famosi architetti italiani, Libera, Moretti, il Palazzetto dello Sport , costruito sempre in occasione dei giochi olimpici del 1960, su progetto dell'Architetto Vitellozzi e dell'ing. Pier Luigi Nervi, la chiesa di San Valentino progettata da Berarducci. L'anno passato queste visite sono state accolte con entusiasmo dagli studenti come momento di crescita culturale e di metodo. Queste visite sono precedute da ricerche bibliografiche sugli architetti che le hanno progettate che singolarmente o in gruppo faranno utilizzando l'OPAC e selezionando i libri.
La Biblioteca è un luogo vivo, si legge, si scrive, si usa il pc, ci si collega ad Internet, si incontrano persone. E' uno spazio reale e virtuale dove si lavora per orientare e aiutare nella ricerca, per conservare e ricostruire il tessuto della memoria, per aggiornare il materiale bibliografico. Gli studenti ASL impareranno la ricerca bibliografica in OPAC, Catalogo nazionale in linea ad accesso pubblico, nozioni di catalogazione, la digitalizzazione dei documenti e si occuperanno, insieme ai borsisti, del riordino del materiale bibliografico e dell'etichettatura dei volumi. Saranno al front office per l'accoglienza degli utenti e impareranno che dalla biblioteca moderna non si esce mai senza un documento. In passato quando nessun legame vi era fra le biblioteche gli utenti prima di trovare i documenti andavano al buio da una biblioteca all'altra con la speranza, consultando gli schedari, di trovare i libri. Ma negli anni tutto è cambiato, la tecnologia ha aperto le porte ad un mondo nuovo. Oggi conoscendone le potenzialità prima di uscire da casa si sa già, collegandosi all'OPAC, dove trovare quel dato libro, consultarlo e/o prenderlo in prestito e anche prenotarlo. Per la ricerca delle riviste esiste ACNP ' Catalogo Nazionale dei Periodici, con tutte le notizie sia bibliografiche che di localizzazione delle biblioteche che hanno quella rivista, quell'annata o quel fascicolo . E se per caso non si trovasse nel luogo dove si vive si può , rivolgendosi alla propria biblioteca, richiederlo in prestito interbibliotecario oppure richiedere il DD, la fornitura di documenti digitalizzati.
Anno
2018
Struttura
DIPARTIMENTO DI CHIMICA E TECNOLOGIE DEL FARMACO
Descrizione
Il progetto prevede la scrittura completa di un lavoro scientifico risultato di una ricerca o di una raccolta di lavori su un argomento scelto La scrittura di un lavoro in lingua inglese è infatti parte integrante del lavoro del ricercatore che deve mostrare alla comunità scientifica internazionale i risultati di una ricerca Saper scrivere un lavoro non è semplice e richiede tra le tante cose attenzione spirito critico capacità di sintesi conoscenza della lingua italiana e/o inglese capacità di interfacciarsi con banche date adeguate
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Citta universitaria
Mesi
  • Aprile,
  • Maggio,
  • Giugno,
  • Luglio
Giorni
  • Lunedì,
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì,
  • Venerdì
Orari
Indifferente
Posti disponibili
20
Monte ore
20
Ambito
Scientifico (matematica, informatica, fisica, chimica, biologia, scienze della terra, geologia)
Competenze trasversali
Capacità decisionali
Capacità di comunicazione
Capacità di gestione del tempo
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
Liceo Classico
Liceo Scientifico
Classi ammesse
Quarta
Quinta
Lo studente potrà acquisire capacità di effettuare una ricerca bibliografica;capacità di leggere articoli scientifici in inglese;capacità di selezionare criticamente gli articoli di maggior interesse in base anche a dei parametri che classificano le riviste;capacità di strutturare un articolo scientifico;capacità di organizzarsi il lavoro
Le attività previste riguarderanno la scelta di un argomento specifico;la ricerca bibliografica su banche dati appropriate;la lettura e l'analisi critica della letteratura trovata;la raccolta dei dati eventualmente presenti in laboratorio;la scrittura (in inglese) dell'articolo secondo lo schema abstract introduction experimental section results and discussion references
Anno
2018
Struttura
DIPARTIMENTO DI SCIENZE DELLA TERRA
Descrizione
Il progetto è finalizzato alla sperimentazione di tecniche di laboratorio volte a classificare e caratterizzare il comportamento meccanico di materiali naturali quali terreni e rocce avvalendosi di apparati standard diffusi sia nei laboratori di ricerca che in quelli tecnico professionali Le attività saranno anticipate da un'illustrazione delle pratiche sperimentali e del loro significato fisico nonchè delle tecniche di campionamento e prelievo dei materiali dai contesti naturali
Struttura organizzativa
Tipologia posti
Normale
Attivo
1
Sede
Citta universitaria
Mesi
  • Febbraio,
  • Maggio
Giorni
  • Lunedì,
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì,
  • Venerdì
Orari
Indifferente
Posti disponibili
12
Monte ore
8
Ambito
Scientifico (matematica, informatica, fisica, chimica, biologia, scienze della terra, geologia)
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità di adattamento a diversi ambienti
Capacità di diagnosi
Capacità di gestione del tempo
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Capacità di problem solving
Tipo scuole
Nessuna preferenza
Classi ammesse
Terza
Quarta
Gli studenti che parteciperanno al progetto verranno introdotti attraverso una descrizione illustrata ai principi della distinzione tra terre e rocce nonchè alla loro distinzione A seguire utilizzeranno specifiche apparecchiature di laboratorio finalizzate alla caratterizzazione fisica e meccanica di base dei terreni e delle rocce In particolare sperimenteranno la determinazione dei pesi per unità di volume mediante la tecnica picnometrica che utilizza lo spostamento del fluido per immersione del solido ai fini del computo del volume si quest'ultimo la tecnica del peso idrostatico che sfrutta il principio del galleggiamento l'analisi granulometrica per i terreni che ne distingue le dimensioni particellari e le relative proporzioni attraverso la setacciatura meccanica e/o la sedigrafia a raggi X lo schiacciamento per compressione di punta di spezzoni di roccia atto a testarne speditivamente la resistenza alla compressione meccanica
Lo studente che partecipa al progetto potrà acquisire le seguenti competenze 1) comprensione della distinzione tecnica tra terreni e rocce partendo dal loro riconoscimento macroscopico fino alla loro differenziazione tecnica; 2) applicazione di concetti basilari della fisica alla sperimentazione di laboratorio quali ad esempio la densità il peso specifico le dimensioni calibrate il volume totale il volume della singola fase (solida/aeriforme/liquida); 3) concetto di proprietà fisiche e meccaniche di terreni e rocce utile alla differenziazione dei materiali ma anche al loro utilizzo nei campi della tecnologia della ingegneria dei materiali della fisica applicata ai processi naturali
Il laboratorio verrò svolto in gruppo così da mettere alla prova ed affinare l'attitudine degli studenti alla gestione condivisa delle pratiche sperimentali al coordinamento ed al lavoro di squadra (team)
Anno
2016
Struttura
DIPARTIMENTO "ISTITUTO ITALIANO DI STUDI ORIENTALI - ISO"
Descrizione
Il concetto di creatività ha ricevuto una sempre crescente attenzione da parte degli esperti, nel formulare programmi educativi, in generale, e, in particolare, procedure di efficace impatto nell'apprendimento della lingua inglese. In numerosi scenari professionali, validissime diventano le referenze e qualificazioni in questo ambito particolare, relativamente all'esplicazione delle proprie potenzialità e capacità future, non solo in visuale nazionale, ma anche internazionale (Shaheen 2010). Frequenti sono le iniziative educative in cui si cerca di favorire partneraniati con soluzioni creative che leghino il passaggio dalla scuola al lavoro (Burnard 2006). L'elevato interesse che ha riscosso la nozione di "creatività" si sta diffondendo in modo capillare nel campo dell'ELT (English Language Teaching) (Jones and Richards, eds., 2016, Maley and Peachey, eds. 2015).
Con questo progetto si intende usare, come trampolino di lancio verso la scoperta, orientamento e valorizzazione della creatività dei nostri giovani, proprio una serie di attività mirate al miglioramento delle proprie abilità linguistiche in lingua inglese. Il ruolo della creatività in ELT non dovrebbe essere visto come un "optional", un di più che viene di tanto in tanto aggiunto nella gestione della classe, ma una costante direzione da perseguire; né bisogna intendere la creatività come una prerogativa di pochi sparuti eletti: se eretta a principio che ispira un approccio educativo, tutti possono apprendere, potenziare e dirigere la propria creatività. La creatività, in questo caso, non viene intesa come "creative writing" o "creative language", ma come una sequenza di passi nella strategia d'insegnamento e stile di apprendimento invocato, in cui la parte più produttiva della nostra mente viene esaltata piuttosto che mortificata. Un modo "creativo" di usare la lingua inglese, per esempio, è quello di impiegarlo per la soluzione di problemi, gestire rapporti, presentarsi nella società, ed esprimersi a seconda dei bisogni e delle richieste specifiche di ciascun contesto. Creatività implica flessibilità, adattabilità, capacità di decidere, sapersi assumere responsabilità, correre rischi, in un processo dinamico d'apprendimento e acquisizione di know-how specifici in cui si leghini aspetti ludici e sperimentativi insieme con altri espressamente scolastici e/o accademici. Infine, il progetto qui presentato pone come obiettivo quello di veicolare il concetto che la creatività non è l'espressione di un singolo genio, ma la produzione, anche collegiale, di una collettività impegnata in obiettivi condivisi (cooperative learning, teamworking, learning in context/s, etc.). La creatività non si realizza da soli, ma in gruppo, ed è intrinsecamente relazionale e collaborativa a vari livelli: dialogico, sociale, concettuale e culturale. Gli studenti possono essere guidati, attraverso una serie apposita di attività da svolgere, opportunamente pianificate e monitorate, sia in classe, in presenza, lavorando in gruppi, ma anche individualmente e con modalità di "flipped classroon", attraverso web quests, ma anche con lavori condivisi di project work. Seguendo i passi di una vera e propria applicazione di Action Research (con moduli d'osservazione ciclici basati su "intervention", "evaluation", "investigation" and "reflection") si possono coniugare i vantaggi di un'azione di Ricercazione che abbia come obiettivo precipuo mirato la valorizzazione ed estrinsecazione della creatività, in modo tale da rendere la creatività un fattore vincente: appunto, "Creativity Wins!"
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Sede esterna in Roma
Mesi
  • Marzo,
  • Aprile
Giorni
  • Lunedì,
  • Mercoledì
Orari
PM
Posti disponibili
25
Monte ore
30
Ambito
Studi umanistici (lettere, filosofia, antichità, arte, storia, lingue, comunicazione, pedagogia)
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità decisionali
Capacità di adattamento a diversi ambienti
Capacità di comunicazione
Capacità di diagnosi
Capacità di gestione del tempo
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Capacità di problem solving
Capacità di relazioni
Capacità nella visione di insieme
Capacità nelle flessibilità
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
Liceo Artistico
Liceo Classico
Liceo Scientifico
Classi ammesse
Quarta
Gli studenti potranno utilizzare le seguenti metodologie e strumenti di lavoro:
- scaffolding, per un sapere costruito gradatamente e con programmata scansione, in modo collaborativo nel rapporto docente-studente;
- cooperative learning, per apprendere ad imparare insieme, non in forma competitiva o individualistica, ma per il vantaggio comune;
- teamworking, per potersi organizzare nella distribuzione dei compiti, dove ognuno abbia un ruolo, ugualmente importante e decisivo per il raggiungimento di un esito positivo;
- project work, affinché si imparino ad individuare, nelle linee progettuali di un obiettivo precisamente formulato da raggiungere, le modalità operative per conseguire concretamente l'obiettivo preposto;
- web quest, ovvero, sviluppare la capacità di acquisire informazioni, organizzandole in modo unitario e non frammentario o casuale, in modo permanente e non volatile, per allargare il campo della conoscenza prodromica alla formulazione di un progetto di ricerca circostanziata e consapevole;
- CLIL, ovvero, seguire l'approccio linguistico secondo cui varie discipline curriculari, nell'ambiti dei saperi, possano essere comunicate, acquisite e riproposte attraverso la lingua inglese;
- Multiple Intelligences Theory, ovvero, considerare che la nostra mente non ha solo e non si esprime soltanto con una forma di intelligenza, ma con svariati tipi di esse: tradizionalmente sette, ovvero, secondo la teoria di J Gardner: logico-mathematic, linguistic; visual; musical; kinaesthetic; interpersonal; intrapersonal. Ora si sono aggiunte, a partire dal 2009 circa, anche le forme: spiritual; and ecological;
- flipped classroom, approccio didattico di recente in grande uso nella didattica dell'inglese, secondo cui lo studente prepara e svolge il suo compito a casa, per poi condividerlo ed ampliarlo in classe con gli altri;
- autonomy approach, secondo cui è possibile sfruttare tante altre potenziali circostanze di apprendimento, sapendole cogliere con preparazione adeguata, automotivazione e strategie mirate;
- portfolio, ovvero raccogliere il proprio lavoro e le proprie attività, riflessioni e commenti, in modo individuale, sistematico e organizzato creativamente, su supporto cartaceo;
- e-portfolio, come sopra, ma con i mezzi informatici e su supporto elettronico;
- Action Research, ovvero acquisire competenza sulle fasi che caratterizzano un approccio di Ricercazione, oramai entrato nella letteratura della didattica, psicolinguistica e pedagogia;
- videomaking, sfruttare la possibilità di utilizzare il mezzo video a fini educativi e culturarli;
- Digital Humanities Approach, acquisire conoscenza di fruire del patrimonio della letteratura mondiale coniugandolo con i mezzi digitali messi a disposizione della cultura umanistica, oramai una branca del sapere a sé stante, con i suoi luminari ormai "classici" e i suoi testi fondanti;
- Pecha-Kucha presentations, una delle possibili modalità di presentazione in pubblico di un qualunque soggetto, ma soprattutto di uno studio svolto giovandosi di software - di lettera e indagine analitica - disponibili all'interno dell'universo Digital Humanities;
- gamification, inserire in modo concettuale e processuale l'approccio ludico al sapere;
- giving feedback, ovvero realizzare che la propria opinione, la propria reazione, comunicata in modo costruttivo e condivisa con il gruppo, può aiutare al miglioramento di ognuna delle fasi processuali del progetto programmato;
- feed-forward, una sorta di rovesciamento, ovvero anticipazione del possibile feedback, di recente conio (Carless 2007);
- learning oriented assessment, ovvero la consapevolezza che la valutazione deve avvenire sulla base dell'apprendimento, ovvero valorizzare il processo più che il prodotto;
- self-assessment, comunicare una cultura dell'autovalutazione e autocritica per evitare che ci si senta giudicati, e per favorire la crescita mentale e comportamentale dello studente;
- critical thinking, favorire lo sviluppo delle
All'interno di questo progetto, lo studente può imparare a sviluppare le seguenti capacità:

- sul fronte identitario e dell'autopercezione del sé, acquisizione di autoconsapevoleza che alcune forme d'intelligenza (v. Gardner, Multiple Intelligences theory, ad esempio) - come quella musicale, cinestetica, visuale, etc., tradizionalmente non troppo e non sempre valorizzate dai programmi scolastici istituzionali - potrebbero invece dare adito a sequenze d'apprendimento individualizzate e originali, producendo comunque risultati apprezzabili e condivisibili;
- sul fronte strettamente linguistico, acquisizione di maggiore sicurezza espressiva e comunicativa, in quanto i partecipanti si sentirebbero "autorizzati" ad usare i linguaggi d'espressione e comunicazione che sono più propri alla generazione presente, digitale ma anche virtuale, che ha grande dimestichezza con i new media ma poche circostanze di reale interazione sociali, al di là della scuola;

- sul fronte della socialità e socializzazione, l'organizzazione di gruppi di lavoro impegnati in team su progetti specifici volti alla creazione di: - ideazione di arredi o oggetti di design per la creazione di ambienti ideali allo studio; - progettazione di oggetti di riuso, riciclati con nuova funzione; - ideazione di giochi didattici a contenuto culturale; - composizione e produzione di musiche di sottofondo, ideali per favorire la concentrazione e lo studio riflessivo; - produzione editoriale di raccolte di testi, composti appositamente su tematiche proposte dal gruppo; - ideazione di questionari da sottoporre a soggetti esterni, su temi di interesse condiviso; - interviste in "viva voce" da registrare, a visitatori di musei, galleria d'arte, luoghi di interesse pubblico; - progettazione e realizzazione di video educativi; - "adozione" di un'opera architettonica nel territorio, di cui poter diventare anche divulgatori come guide turistiche per visitatori internazionali; etc. ll tutto, ideato, formulato e condotto in lingua inglese sotto la guida di docenti e esperti di lingua inglese che siano preparati specificatamente sul fronte CLIL (Content and Language Integrated Learning), dove l'inglese diventi lingua veicolare sui contenuti di varie discipline.
Anno
2018
Struttura
DIPARTIMENTO DI STORIA, DISEGNO E RESTAURO DELL'ARCHITETTURA
Descrizione
Il progetto prevede attività da svolgersi all'interno dell'Archivio Disegni del Dipartimento e della Redazione delle riviste scientifiche edite dal Dipartimento stesso
Tali attività saranno precedute da una breve formazione nell'ambito della ricerca bibliografica e archivistica e degli strumenti per il disegno e per il rilievo di architettura
Gli studenti saranno chiamati ad affiancare e supportare il personale dell'Archivio e le attività riguarderanno in particolare la catalogazione e la digitalizzazione dei delle 'pezze d'appoggio' (disegni di analisi realizzati dagli studenti negli anni Cinquanta e Sessanta del Novecento in preparazione degli esami) Nella parte finale della attività i ragazzi saranno chiamati a realizzare essi stessi delle 'pezze di appoggio' su un tema concordato con il supporto dei docenti Inoltre si prevedono alcuni incontri con la Redazione della Rivista 'Disegnare Idee Immagini' con la finalità di illustrare l'iter redazionale di una rivista scientifica di Architettura
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Sede esterna in Roma
Mesi
  • Ottobre,
  • Novembre,
  • Dicembre,
  • Gennaio,
  • Febbraio,
  • Marzo
Giorni
  • Lunedì,
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì,
  • Venerdì
Orari
AM
Posti disponibili
6
Monte ore
40
Ambito
Studi umanistici (lettere, filosofia, antichità, arte, storia, lingue, comunicazione, pedagogia)
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità decisionali
Capacità di adattamento a diversi ambienti
Capacità di comunicazione
Capacità di diagnosi
Capacità di gestione del tempo
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Capacità di relazioni
Capacità nelle flessibilità
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
Liceo Artistico
Liceo Classico
Liceo delle Scienze Umane
Liceo Scientifico
Classi ammesse
Terza
Quarta
Quinta
Verranno illustrati i criteri e i metodi utilizzati per l'inventariazione la catalogazione e la successiva conservazione del materiale documentario I ragazzi potranno partecipare in prima persona alle attività svolte per la digitalizzazione delle immagini e dei documenti tramite scanner e macchine fotografiche digitali Dopo una breve formazione saranno anche chiamati a coadiuvare il personale nella compilazione e nella verifica dei report di catalogazione
Verranno illustrati i principali metodi e tecniche di rappresentazione a mano libera
Saper condurre una ricerca bibliografica e archivistica; comprendere i disegni e i documenti di architettura e i metodi per la loro realizzazione Utilizzare programmi (database) per la catalogazione dei documenti e delle immagini previa individuazione e selezione delle informazioni utili alla compilazione dei report; utilizzare scanner per l'acquisizione di disegni e immagini di architettura
Saper leggere e rappresentare l'architettura attraverso i tradizionali strumenti grafici per recuperare il rapporto oggetto occhio mano
Correggere il testo di un articolo per la pubblicazione in una rivista scientifica nel rispetto delle Norme Redazionali (controllo della presenza di eventuali refusi di errori e di coerenza con le Norme; verifica della corretta impaginazione del testo e delle illustrazioni) con il fine di acquisire la capacità di redigere un testo secondo norme redazionali prefissate e di leggere criticamente un articolo scientifico
Anno
2017
Struttura
DIPARTIMENTO DI STUDI GIURIDICI ED ECONOMICI
Descrizione
Presenza e partecipazione degli studenti a momenti essenziali della vita universitaria: lezioni, anche nell'ambito di dottorati di ricerca e di master, seminari, convegni e giornate di studio.Le tematiche oggetto di studio e di ricerca saranno scelte dagli studenti insieme al personale preposto (docenti e tutor).E' previsto l'utilizzo di strumenti informatici attinenti alla ricerca giuridica nei laboratori del Dipartimento di Studi Giuridici, Filosofici ed Economici.Momenti specifici saranno destinati anche alla conoscenza delle procedure amministrativo contabili gestionali (posta elettronica certificata, firma digitale, protocollo informatico Titulus, U GOV).Tra l'altro, sono previste, nell'ambito del Master di II livello in Diritto dell'Informatica, lezioni alle quali lo studente può decidere di partecipare su: Diritto dell'informatica, delle telecomunicazioni, del commercio elettronico; Proprietà Intellettuale; Diritto dell'Internet; Teoria e tecnica della normazione (a tutti i livelli istituzionali) ed applicazioni informatiche e telematica (legimatica, reti neurali etc.); Tematiche di frontiera sull'e government ed processi di automatizzazione delle pubbliche amministrazioni; BigData, Open Data e IoT (c.d. Internet delle cose) e Diritto dell'innovazione.
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Citta universitaria
Mesi
  • Dicembre,
  • Gennaio,
  • Febbraio,
  • Marzo,
  • Aprile,
  • Maggio,
  • Giugno,
  • Luglio
Giorni
  • Lunedì,
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì,
  • Venerdì
Orari
AM
Posti disponibili
27
Monte ore
30
Ambito
Studi umanistici (lettere, filosofia, antichità, arte, storia, lingue, comunicazione, pedagogia)
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità decisionali
Capacità di adattamento a diversi ambienti
Capacità di comunicazione
Capacità di diagnosi
Capacità di gestione del tempo
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Capacità di problem solving
Capacità di relazioni
Capacità nelle flessibilità
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
Nessuna preferenza
Classi ammesse
Terza
Quarta
Quinta
Le metodologie utilizzate per lo sviluppo e l'elaborazione del progetto saranno quelle classiche - di analisi e di sintesi, nonché di critica ai testi che si avvicineranno - coadiuvate da strumenti informatici. Ogni studente avrà a sua disposizione una postazione informatica (fissa o mobile) nella quale inserire i dati allo scopo di realizzare il progetto, una bibliografia e dati bibliografici reperibili sul catalogo on line.Si adotterà un sistema di lavoro integrato: docente-studente-amministrazione, in modo che il Dipartimento possa trasmettere allo studente saperi e alcune parziali competenze amministrative.
Apparato cognitivo di base per svolgere ricerche bibliografiche; elementi scientifici atti alla stesura di un testo; competenza nella selezione di testi specifici per editare un'antologia; regole metodologiche per la ricerca giuridica, sulla base di un tema scelto.Competenze informatiche di base: firma digitale; pec; protocollo informatico; fatturazione elettronica; elementi di cyber security e di diritto e commercio elettronico.
Anno
2017
Struttura
DIPARTIMENTO DI ARCHITETTURA E PROGETTO
Descrizione
Una fase fondamentale dell'iter progettuale è costituita dalla comunicazione del progetto d'architettura, in particolare per opere pubbliche o opere che hanno un impatto importante sulla città. Il progetto ASL mira, quindi, alla costruzione di una presentazione del progetto d'architettura che ne permetta la completa comprensione, attraverso l'analisi degli aspetti sociali, economici, funzionali da comunicare, la costruzione di una scaletta, la realizzazione delle slide e il loro montaggio.
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Sede esterna in Roma
Mesi
  • Gennaio,
  • Febbraio,
  • Marzo,
  • Aprile,
  • Maggio
Giorni
  • Lunedì,
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì
Orari
AM
Posti disponibili
12
Monte ore
12
Ambito
[Altro]
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità decisionali
Capacità di comunicazione
Capacità di gestione del tempo
Capacità di relazioni
Tipo scuole
Nessuna preferenza
Classi ammesse
Terza
Quarta
Quinta
Gli studenti, in gruppi da due o tre, sperimenteranno la programmazione di una presentazione multimediale (slideshow o video animato) decidendo preventivamente quali immagini utilizzare e in che sequenza. Utilizzeranno materiale loro fornito o reperibile in rete (GoogleMap, OpenStreetMap) da elaborare con software grafico ed eventualmente in CAD, programmi per la realizzazione di presentazioni (Power Point) e il montaggio di slideshow.
Lo studente acquisirà competenze relative a tutti gli aspetti della comunicazione del progetto di architettura, quali programma edilizio, localizzazione, accessibilità, dimensionamento, aspetti funzionali, organizzazione degli spazi, costi, tempistica progettuale e realizzativa.Acquisirà inoltre competenze di base su grafica e comunicazione, sull'uso di programmi per la presentazione di progetti e prodotti, alcune nozioni di base sul montaggio (timeline, transizioni, colonne sonore).
Anno
2017
Struttura
DIPARTIMENTO DI PIANIFICAZIONE, DESIGN, TECNOLOGIA DELL'ARCHITETTURA
Descrizione
Il progetto ha per obiettivo la valorizzazione dei materiali presenti nell'Archivio Luigi Piccinato e la diffusione e conoscenza dei piani urbanistici e dei progetti architettonici. Sono previste le seguenti attività: attività compilative di schedatura e/o riconoscimento di fotografie e negativi; attività di aiuto web master; attività di ricerca bibliografica in biblioteca, nell'Archivio, nella rete internet.
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Sede esterna in Roma
Mesi
  • Dicembre,
  • Gennaio,
  • Febbraio,
  • Marzo,
  • Aprile,
  • Maggio,
  • Giugno,
  • Luglio
Giorni
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì
Orari
Indifferente
Posti disponibili
4
Monte ore
60
Ambito
[Altro]
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità di adattamento a diversi ambienti
Capacità di comunicazione
Capacità di diagnosi
Capacità di gestione del tempo
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Capacità di relazioni
Capacità nelle flessibilità
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
IP Industriali
IP Tecnici
IT Grafico
IT Informatico/Telecomunicazioni
Liceo Artistico
Liceo Classico
Liceo Scientifico
Classi ammesse
Terza
Quarta
Lo studente, nell'ambito del lavoro che viene svolto all'interno dell'Archivio, potrà acquisire le seguenti metdologie:- metodologie relative alla ricerca bibliografica negli archivi e nelle biblioteche;- metodologie relative ai sistemi di schedatura, catalogazione e segnatura di disegni e progetti.Gli strumenti che saranno utilizzati sono riferibili all'uso di software informatici quali office (word, excel, access, powerpoint), photoshop, xpress)
Le attività che sarranno svolte dagli studenti saranno relative alla verifica della schedatura e catalogazione dei disegni dei piani urbanistici e dei progetti architettonici redatti da Luigi Piccinato e all'attività di diffusione e valorizzazione della sua figura.Le competenze che lo studente potrà acquisire sono le seguenti: competenze nel campo della ricerca bibliografica; competenze nel campo informatico competenze nella lettura e schedatura di disegni progettuali, fotografie e negativi
Anno
2018
Struttura
DIPARTIMENTO DI SCIENZE ANATOMICHE, ISTOLOGICHE, MEDICO LEGALI E DELL'APPARATO LOCOMOTORE
Descrizione
Le attività consistono nella presentazione della struttura del laboratorio di microscopia della sua organizzazione della strumentazione e dei diversi profili professionali che in esso operano Si svolgeranno presso il Laboratorio di Microscopia Elettronica del Dipartimento SAIMLAL del Policlinico Umberto I o presso il Laboratorio di Patologia Ultrastrutturale e di Diagnostica Cellulare del Dipartimento di Medicina Clinica e Molecolare dell'AOU Sant'Andrea Tali attività saranno condotte dai ricercatori (personale di ruolo dottorandi e assegnisti di ricerca) e dal personale tecnico afferente alla struttura
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Sede esterna in Roma
Mesi
  • Dicembre,
  • Gennaio,
  • Febbraio,
  • Marzo,
  • Aprile,
  • Maggio,
  • Giugno,
  • Luglio
Giorni
  • Lunedì,
  • Martedì,
  • Mercoledì,
  • Giovedì,
  • Venerdì
Orari
Indifferente
Posti disponibili
16
Monte ore
20
Ambito
Scientifico (matematica, informatica, fisica, chimica, biologia, scienze della terra, geologia)
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità decisionali
Capacità di adattamento a diversi ambienti
Capacità di comunicazione
Capacità di gestione del tempo
Capacità di organizzare il proprio lavoro
Capacità di relazioni
Capacità nelle flessibilità
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
Nessuna preferenza
Classi ammesse
Terza
Quarta
Durante l'attività lo studente sarà in grado di utilizzare il microscopio ottico a fluorescenza utilizzare le tecniche di allestimento dei campioni per l'analisi morfologica utilizzare il microscopio elettronico a trasmissione utilizzare le tecniche di allestimento dei campioni per l'analisi strutturale utilizzare il vetrino per microscopia a fluorescenza e osservazione dei segnali
Al termine delle attività ciascuno studente sarà in grado di comprendere quanto scritto in un articolo scientifico in lingua inglese comprendere l'impostazione di un progetto di ricerca conoscere l'applicazione del metodo scientifico durante le procedure sperimentali conoscere le tecniche di preparazione dei campioni biologici per la microscopia elettronica conoscere le allestimenti di campioni di cellule e di tessuti per microscopia a fluorescenza e di microscopia elettronica a trasmissione conoscere le metodiche di coltura cellulare e le applicazioni cliniche a tali metodiche
Anno
2016
Struttura
DIPARTIMENTO DI ARCHITETTURA E PROGETTO
Descrizione
Il progetto prevede attività di elaborazione di prodotti multimediali, quali realizzazioni e montaggi video e audio, finalizzati alla comunicazione dell'architettura e alla costruzione di un archivio digitale ad esso collegato. Oggetto di studio saranno anche i linguaggi più comuni, usati per la costruzione dei siti web, e le logiche comunicative che sottendono le comunicazioni dei social network.
Struttura organizzativa
Attivo
1
Sede
Sede esterna in Roma
Mesi
  • Gennaio,
  • Febbraio,
  • Marzo,
  • Aprile,
  • Maggio,
  • Giugno
Giorni
  • Lunedì,
  • Giovedì
Orari
AM
Posti disponibili
12
Monte ore
30
Ambito
Studi umanistici (lettere, filosofia, antichità, arte, storia, lingue, comunicazione, pedagogia)
Competenze trasversali
Attitudini al lavoro di gruppo
Capacità di comunicazione
Spirito di iniziativa
Tipo scuole
IT Grafico
IT Informatico/Telecomunicazioni
Liceo Artistico
Liceo Classico
Liceo Scientifico
Classi ammesse
Quarta
Lo studente utilizzerà apparecchiature e software specificamente dedicati alla realizzazione di riprese video (videocamere e macchine fotografiche digitali, supporti per riprese statiche o in movimento), computers con software necessari al montaggio audio/video ed alla elaborazione immagini sia su sistemi operativi Mac che su sistemi Windows.
Lo studente, oltre ad apprendere le nozioni di base per comprendere le differenze e relazioni tra le lavorazioni di tipo analogico e le più moderne tecniche digitali, potrà acquisire le competenze di base necessarie allo svolgimento delle seguenti attività:- riprese audio/video digitali;- montaggio audio video;- web editing;- trattamento ed elaborazione immagini digitali.